<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://kamelot.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Камелот</title>
		<link>http://kamelot.forumbb.ru/</link>
		<description>Камелот</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 09 Aug 2011 23:06:12 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Баннеры &quot;Рунет 2010&quot;</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Ещё нарыл интересные флеш ролики)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/some_junk/secretelem.swf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нападение элементалей&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Нападение гномов&lt;br /&gt;Продвижение гномов №1&lt;br /&gt;Продвижение гномов №2&lt;br /&gt;Отступление гномов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая главная страница игры&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 23:06:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интересные бои</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Революционная плюшка в ГО: нимфы съедают друг друга! &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=251247010&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шокирующие подробности&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Костяные драконы тоже &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=251246137&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;не отстают&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Долой нубо-прокачку на мультах! Современное поколение ГВД предпочитает прокачиваться абсолютно самостоятельно. Никаких мобов, никаких соперников, только игрок и... он же. &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=219934631&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пример&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Элементаль ветра со скоростью 20 в PvP. &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=246651272&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;А вам слабо?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Берсерк берсерка не обидит, даже в порыве ярости. &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=248347804&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Братание суровых гномьих берсов.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Фуры боятся и уважают альтапы. Настолько, что не смеют их бить. Прибегают, стесняются ударить и убегают. &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=258324514&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смотрим подтверждение.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Выпил лишнего фантом друида и вспомнил, что умеет колдовать. &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=259411903&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наш человек!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Ёлка &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=255402692&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;гипнотизирует&lt;/a&gt; гидр О_О&lt;br /&gt;Две гидры застряли на поле боя между ёлкой и камнем и не могут пройти войскам игрока.&amp;#160; Так они стояли и пропускали ходы получая удары от арбалетчиков и монахов, но вдруг что-то заставило их сообразить что нужно обойти ёлку)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 09:23:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гномы. Руны</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s15.radikal.ru/i188/1101/29/79282153aaba.gif&quot; alt=&quot;http://s15.radikal.ru/i188/1101/29/79282153aaba.gif&quot; /&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Руна берсеркерства&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень: 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При следующей атаке стек нанесет 2 удара. Руна может быть наложена только в случае, если во время боя был убит хотя бы 1 юнит из стека. (Точнее так: текущее кол-во юнитов в стеке меньше, чем кол-во юнитов в этом стеке на начало боя).&lt;br /&gt;Эффект руны снимается после первой атаки стека: для существ ближнего боя – после атаки в ближнем бою; для стрелков – после выстрела. При ответных ударах стека эффект не срабатывает и не снимается.&lt;br /&gt;Если вражеский стек был убит с первого удара, то эффект руны не снимается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s44.radikal.ru/i105/1101/ee/c7b3ed3d68db.gif&quot; alt=&quot;http://s44.radikal.ru/i105/1101/ee/c7b3ed3d68db.gif&quot; /&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Руна энергии&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень:	2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Скорость стека удваивается до конца хода.&lt;br /&gt;Эффект руны снимается сразу после завершения текущего хода стека (даже в том случае, если стек пропускает ход, делая Defend или Wait).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1101/46/543dc8a0c5e3.gif&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1101/46/543dc8a0c5e3.gif&quot; /&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Руна экзорцизмa&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень:	3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Со 100%-ной вероятностью снимает все отрицательные эффекты магии тьмы (только те, которые могут быть сняты заклинание &amp;quot;Снятие чар&amp;quot;). Кроме того, снимаются отрицательные эффекты от части умений (например, эффект «повреждение брони» от Master of fire). «Яд» - не снимается.&lt;br /&gt;Так как руна применяется в ход стека, то самые «злые» эффекты - Ослепление, Берсерк и Гипноз не могут быть ей сняты. (Точнее, Гипноз может быть снят вражеским героем, если он применит руну экзорцизма в начале хода подконтрольного стека).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s006.radikal.ru/i214/1101/42/5326a13057b7.gif&quot; alt=&quot;http://s006.radikal.ru/i214/1101/42/5326a13057b7.gif&quot; /&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Руна магического надзора&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень:	4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При нападении на вражеский стек у него «своруется» (будет убран с вражеского стека и наложен на атакующий) один случайный положительный эффект магии Света («Берсерк» - не воруется, «Божественный щит» - не воруется). Вероятность срабатывания «воровства» равна 100%.&lt;br /&gt;«Воруется» даже Антимагия. «Сворованная» Антимагия не диспелит текущие эффекты у атакующего стека (ни положительные, ни отрицательные). Второй вариант – если на атакующий стек уже наложена Антимагия, то «сворованные» эффекты будут накладываться «под нее».&lt;br /&gt;Эффект руны снимается при первой атаке стека. При ответных ударах стека эффект не срабатывает и не снимается.&lt;br /&gt;Если на вражеский стек не наложено ни одного положительного заклинания, то эффект руны «сгорает» при атаке.&lt;br /&gt;Если наложены эффекты рун «берсеркерства» и «магического надзора» одновременно, то всё равно при атаке (двойной атаке) «своруется» только 1 положительный эффект. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i025.radikal.ru/1101/e0/87a9724ebb05.gif&quot; alt=&quot;http://i025.radikal.ru/1101/e0/87a9724ebb05.gif&quot; /&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Руна стихийной невосприимчивости&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень:	5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;У стека появляется иммунитет к заклинаниям двух стихий из списка: Огонь, Вода, Воздух, Земля. Стихии выбираются случайным образом.&lt;br /&gt;Эффект руны действует до конца боя.&lt;br /&gt;Если у героя есть умения, позволяющие повторно применить руну, то при следующем наложении этой руны могут «выпасть» другие стихии. (Теоретически, можно таким образом «подбирать» нужные стихии).&lt;br /&gt;Варлоки «пробивают» иммунитет к стихиям обычным образом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1101/71/de70685644e5.gif&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i159/1101/71/de70685644e5.gif&quot; /&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Руна неосязаемости&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень:	6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сроком на 1 ход (инициатива эффекта = 10) стек становится бестелесным (Incorporeal). Но эффект снимается перед началом следующего хода стека.&lt;br /&gt;Таким образом, у стеков с инициативой &amp;gt; 10 остаток эффекта «сгорит» при наступлении следующего хода; а у стеков с инициативой &amp;lt; 10 эффект закончится еще до наступления их следующего хода &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i074.radikal.ru/1101/9b/381ea199e4ac.gif&quot; alt=&quot;http://i074.radikal.ru/1101/9b/381ea199e4ac.gif&quot; /&gt; &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Руна воскрешения&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень:	7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Воскрешает 40% убитых существ в стеке.&lt;br /&gt;Точнее так: воскрешаемое кол-во существ в стеке = 0,4 * (колво _в_начале_боя – текущее_колво). Округление вниз.&lt;br /&gt;Например, в начале боя в стеке было 100 существ. В текущий момент осталось 10. При применении руны воскресится (100-10)*0,4 = 36. В стеке станет 10+36 = 46.&lt;br /&gt;Если еще раз применить руну воскрешения на этот стек (если есть абилки героя для повторного применения рун), то воскресится (100-46)*0,4 = 21. В стеке станет 46 + 21 = 67.&lt;br /&gt;Нужно заметить, что воскрешается не 40% HP убитых существ, а именно 40% единиц убитых существ. Например, если в стеке из 10 существ убито 2, то они не могут быть воскрешены (40% от 2 = 0,8 и округляется до 0) независимо от числа оставшихся HP у верхнего существа в стеке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/1101/bc/b9ba3cec3464.gif&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i119/1101/bc/b9ba3cec3464.gif&quot; /&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Руна громового раската&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень:	8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При атаке или ответном ударе стека вражеский стек может быть откинут в конце ATB-шкалы. Вероятность срабатывания зависит от соотношения сил стека, на который наложен эффект, и атакуемого стека. (Скорее всего, вероятность вычисляется так же, как и для вероятностных абилок существ).&lt;br /&gt;Эффект руны снимается только после успешного срабатывания (т.е., в случае «оглушения» вражеского стека).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/1101/1b/4fee057fd531.gif&quot; alt=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/1101/1b/4fee057fd531.gif&quot; /&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Руна боевой ярости &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень:	9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;При следующей атаке стек будет бить по-очереди все вражеские стеки, находящиеся вокруг клетки поля боя, с которой будет проводиться атака. Кроме того, вражеские стеки не будут отвечать на эти удары.&lt;br /&gt;Эффект руны снимается после атаки стека (или после серии атак – в случае, когда атакуется несколько врагов). Если стрелок проводит дистанционную атаку, то эффект руны «сгорит» впустую. При ответных ударах стека эффект не срабатывает и не снимается.&lt;br /&gt;Если наложены эффекты рун «боевой ярости» и «берсекерства» одновременно, то будет проведено по два удара по всем вражеским стекам вокруг. Оба удара будут безответными.&lt;br /&gt;Ярлы с этой руной творят чудеса – количество их массовых атак равно количеству врагов вокруг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s003.radikal.ru/i204/1101/cd/c14d07c58ced.gif&quot; alt=&quot;http://s003.radikal.ru/i204/1101/cd/c14d07c58ced.gif&quot; /&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Руна драконьего обличья&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Уровень:	10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сроком на 1 ход (инициатива эффекта = 10) стек получает бонус +100% к Атаке и Защите и +50% к Magic Protection (уменьшению урона от заклинаний). (Бонус снимается перед началом следующего хода стека.)&lt;br /&gt;100%-ный бонус к Атаке и Защите дается относительно базовых характеристик существа, т.е. Атака и Защита героя не влияют на этот бонус.&lt;br /&gt;Например, стек берсеркеров (его базовые характеристики: 7 Атака, 7 Защита) находится в армии героя, у которого Атака = 20 и Защита = 20 – итого у берсеркеров будет 27 Атаки и 27 Защиты. При применении руны Атака берсеркера возрастет на +7 и Защита – тоже на +7. Итоговые характеристики будут 34 Атака и 34 Защита.&lt;br /&gt;50%-ный к Magic Protection от руны перемножается обычным образом с другими бонусами от Magic Protection.&lt;br /&gt;Руну нельзя применять на огненных и лавовых драконов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 11:16:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рекомендации по финансовому благополучию</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Турниры! Бейте морды, друг-другу! Любой каприз за ваши деньги!&lt;br /&gt;Я экстремист! За все три с лишним года я не участвовал НИ в одном малом турнире, провёл всего три-четыре боя в Тронных и 2 боя в смешанных, но это личное, а общее заключается в том, что в первые два дня турнира не бегите туда, очертя голову! Аренда в эти дни процветает! Заработайте, а потом пойдите и убейте всех за бесплатно! За ваши бои заплатили другие! Я теперь всегда в турнир на выживание иду на третий-четвёртый день. Всё-равно всё успеется :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Детские болезни левизны в ГВД-изме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В самом названии главы заложен плагиат. Да, уважаемые, сейчас мы разберём с вами влияние законов диалектики от дедушки Ленина на наш бизнес.&lt;br /&gt;1. Переход от простого к сложному. Тут всё подходит. Никаких дополнений и ремарок. Начинаем с песочницы и заканчиваем строительством ГЭС;&lt;br /&gt;2. Переход количества в качество. На это (с подачи перса LoneHunter) отвечу упоминанием труда бывшего профессора математики, а ныне известного аллигарха Березовского. Труд называется &amp;quot;Теория оптимальной остановки&amp;quot;. Название говорит само за себя и читать этот труд вам не обязательно. Сами расставляйте себе границы;&lt;br /&gt;3. Болезнь: ВсёМляКуплюНафиг! Суть заразы в том, что предложений куча и довольно выгодных. Вопрос что вы будете со всем этим добром делать? Каждый день на рынок выбрасываются арты по льготным ценам, но всей водки не выпьешь и всех женщин (для женщин мужчин, для неформалов того, что они любят) не перелюбишь. Умейте вовремя остановиться;&lt;br /&gt;4. Болезнь: ВсёМляПродамНафиг! Другая крайность. Если вам нравятся циферки в инфе персонажа, то рано или поздно все ваши усилия пойдут на то, чтобы видеть всё более жирные циферки. Не стоит этим увлекаться. Нормальный и серьёзный барыга всегда прокручивает свой капитал. За день его состояние может с 800к упасть до нуля и снова восстать из пепла;&lt;br /&gt;5. Желание сделать рывок. Может привести Вас к использованию ботов, что повлечёт за собой наказание. Не секрет, что существуют в игре ботоводы, которых не отловили и НИКОГДА не отловят, опять-таки не придерёшься к клиентской стороне. Ловят тех, кто химичет на стороне сервера;&lt;br /&gt;6. Кидалово. Всех кидал на кол! Отныне и присно, и вовеки-веков! Аминь!&lt;br /&gt;7. Желание заработать на незнании других. Знайте меру! Лично моего уважения НИКОГДА не заслужат люди, торгующие гайдами по торговле! Не потому, что завидно и сам не могу... Могу и ещё как... А потому, что каждый когда-то пребывал в неведении и стоит лишь открыть нормальному человеку глаза и он найдёт свой путь;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот и всё. Теперь ты можешь плакать!&lt;br /&gt;Пришла пора за всё платить по векселям...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пошлая шансоновская песенка, означающая логическое завершение этого топика. Если возникнут дополнения, допишу и буду рад, если кто-либо допишет. Сам, скорее всего, вернусь из барыг в воины, ибо настоящий мужчина должен сделать в жизни 3 вещи: построить дом, родить сына и посадить дерево. Дом (замки) построен, сыновья (последователи) уже рвут меня самого, как лоха (чему я неимоверно рад), дерево (этот топик) посаженно. Всем удачи и несметных сокровищ!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 01:14:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак крафт, или модификатор улучшающий показатели артефакта.&lt;br /&gt;У модифицированного артефакта возле названия имеются символы, например Меч власти [E6A6], а на на картинке в правом нижнем углу имеются значки. Попробуем это разъяснить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символы модификаторов:&lt;br /&gt;[E] (от англ. Earth) - земля;&lt;br /&gt;[A] (от англ. Air) - воздух;&lt;br /&gt;[W] (от агнл. Water) - вода;&lt;br /&gt;[F] (от англ. Fire) - огонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти 4 разных модификатора (но с различными действиями/противодействиями) встречаются у ВСЕХ мастеров. Цифра возле модификатора обозначает процент бонуса.&lt;br /&gt;Допустим, [E6F6] на мече означает следующие 2 модификатора: Доп. урон магией земли 6% и Доп. урон магией огня 6%;&lt;br /&gt;[E6F6] на амулете означает: Увеличение урона магией земли 6% и Увеличение урона магией огня 6%.&lt;br /&gt;[E6F6] на броне будет означать: Защита от магии земли 6% и Защита от магии огня 6%;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но кроме этого, у каждого Мастерства есть еще один (для каждого свой) модификатор.&lt;br /&gt;Символы:&lt;br /&gt;[i] (от англ. Ignore) - игнорирование защиты (только для оружия);&lt;br /&gt;[D] (от англ. Defence) - защита, т.е. уменьшение атаки нападающего (только для защитных артефактов);&lt;br /&gt;[N] (от англ. Nature) - природа (только для ювелирки).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. На один артефакт может быть установлено до 4х различных модификаторов, одинаковые модификаторы на один и тот же артефакт устанавливаться не могут. Т.е. нельзя установить на 1 артефакт 2 модификатора игнорирования защиты по 10%.&lt;br /&gt;2. Если на 2 различных артефакта установить один и тот же модификатор, то результативный эффект будет не аддитивный, а коммутативный.&lt;br /&gt;Пример 1.1:&lt;br /&gt;на меч установили модификатор Доп. урон магией воздуха 5%, на лук установили такой же модификатор Доп. урон магией воздуха 5%.&lt;br /&gt;Тогда при одновременном использовании этих двух артов эффект будет 1-((1-0.05)*(1-0.05)) = 9.75%, а не 10%.&lt;br /&gt;Пример 1.2:&lt;br /&gt;на меч установили модификатор Доп. урон магией воздуха 4%, на лук установили модификатор Доп. урон магией воздуха 6%, на кинжал (который берется в левую руку) установили Доп. урон магией воздуха 1%.&lt;br /&gt;Тогда, одев эти три арта, эффект получится 1-((1-0.04)*(1-0.06)*(1-0.01)) = 10,66%, а не 11%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Все модификаторы на оружие влияют именно на физический (не магический!) урон, наносимый существами.&lt;br /&gt;Обсчитывается он следующим образом:&lt;br /&gt;Результативный урон: [результативный Физ.урон] + [результативный физ.урон]*([доп.урон магией огня] + [доп.урон магией воды] + [доп.урон магией земли] + [доп.урон магией воздуха]).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример 2.1:&lt;br /&gt;стандартный урон по стеку без модификаторов 500 ед. Установив на оружие 2 модификатора по 6% каждый (допустим Доп. урон магией земли и Доп. урон магией воздуха), получаем 500+500*(0,06+0,06) = 560 (т.е. урон возрос на 12%)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если существо имеет иммунитет или сопротивление к стихии, которой наносится урон, то соответственно, урона магией не будет. Сопротивление варваров к магии учитывается при обсчёте дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;Пример 2.2:&lt;br /&gt;теперь наносим урон по железным големам, которые имеют сопротивление магии 50%. Взяв те же самые модификаторы (по 6% земли и воздуха), урон по ним получится 500+500*(0,06*0,5+0,06*0,5) = 530 (урон в данном случае возрос на 6%)&lt;br /&gt;Пример 2.3:&lt;br /&gt;тот же самый урон с теми же самыми двумя модификаторами, но теперь наносим урон, допустим по пехотинцам (у этого юнита нет сопротивления к магии), но у героя пехотинцев одет халат ветров (защита от магии воздуха 25%).&lt;br /&gt;Тогда урон получается 500+500*(0,06+0,06*0,75) = 552,5 единиц (урон в данном случае возрос на 10,5%)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Модификаторы на броню могут влиять на понижение атаки противника при расчёте физического урона и на понижении урона от магических заклинаний и магического урона в физическом ударе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Модификаторы на кольца, амулеты и плащи влияют только на эффективность соответствующей стихии или школы магии у героя и существ. Модификаторы, увеличивающие эффективность магии природы влияют на урон магией природы (маг. кулак и осиный рой) и на эффективность поднятия мёртвых. Модификатор, увеличивающий эффективность магии земли влияет не только на каменные шипы, но и на эффективность отравления, т.к. оно является магией земли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Модификаторы сопротивления магии, не отнимают эффективность модификаторов атакующих магией, конечный результат перемножается.&lt;br /&gt;Пример 3.1:&lt;br /&gt;у одного игрока на мече стоят модфикаторы Доп. урон магией земли 6% и Доп. урон магией огня 6%.&lt;br /&gt;У второго игрока на броне стоят модификаторы Защита от магии земли 5% и Защита от магии огня 4%.&lt;br /&gt;Тогда у первого игрока по отношению ко второму игроку, дополнительный урон будет следующим: 0,06*(0,95)+0,06*(0,96) = +11,46% (вместо стандартных 12%)&lt;br /&gt;Пример 3.2:&lt;br /&gt;у одного игрока на мече стоят модфикаторы Доп. урон магией земли 6% и Доп. урон магией огня 6%.&lt;br /&gt;У второго игрока на броне уже стоят модификаторы Защита от магии земли 5% и Защита от магии воды 5%.&lt;br /&gt;Тогда у первого игрока по отношению ко второму игроку, дополнительный урон уже составит: 0,06*(0,95)+0,06 = +11,7% (в данном примере Защита от магии воды осталась неудел).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. В итоге: любые модификаторы на оружие полезны для любой фракции, но в основном для атакующих;&lt;br /&gt;модификаторы на защиту от магии полезны при защите магического урона;&lt;br /&gt;модификаторы на кольца, амулеты и плащи полезны только для магических фракций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В связи с нововведением, немного изменились условия крафта, хорошо это или плохо решать Вам.&lt;br /&gt;От модифицированного магией оружия практически перестали работать врождённая магическая сопротивляемость существ, фракционная сопротивляемость магии Варваров, артефакты на сопротивление магии. Теперь от магического оружия они защищают всего на 10% от своего эффекта. Но стоит отметить, модифицированные доспехи на защиту от магии работают как прежде.&lt;br /&gt;Количество элементов необходимое для крафта:&lt;br /&gt;10% - 30осн + 30втор элементов&lt;br /&gt;9% - 24осн + 24втор элементов&lt;br /&gt;8% - 19осн + 19втор элементов&lt;br /&gt;7% - 15осн + 15втор элементов&lt;br /&gt;6% - 12осн + 12втор элементов&lt;br /&gt;5% - 9осн + 9втор элементов&lt;br /&gt;4% - 6осн + 6втор элементов&lt;br /&gt;3% - 4осн + 4втор элементов&lt;br /&gt;2% - 2осн + 2втор элементов&lt;br /&gt;1% - 1осн + 1втор элемент&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошу заметить что время установки крафта напрямую зависит от количества элементов, то есть для установки крафта на 1% потребуется 2 часа, для крафта на 5% - 18 часов, а для 10% - соответственно 60 часов.&lt;br /&gt;Заказывайте крафт заранее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 00:56:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь ГВД</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1102/41/9866abe9f165.jpg&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1102/41/9866abe9f165.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Админы - администраторы проекта. Maxim (adm), Alexander (adm)&lt;br /&gt;Айди (от англ. id) - уникальный идентификационный номер кого-либо/чего-либо.&lt;br /&gt;Акромаг (иногда - аркомаг) - карточная игра «Две башни».&lt;br /&gt;Альт-грейд – альтернативный апгрейд существ.&lt;br /&gt;Анимейт (от англ. animate) - использование заклинания «поднятие мертвых».&lt;br /&gt;Ап (от англ. up) - вверх. 1. Применительно к теме форума - поднятие ее выше в списке тем раздела.&lt;br /&gt;2. Применительно к существам - см. апгрейд.&lt;br /&gt;Апгрейд (от англ. up grade) - улучшение существа путем покупки соответствующего улучшенного строения.&lt;br /&gt;Арабы, арбы – арбалетчики, улучшенные существа 2-го уровня рыцарей.&lt;br /&gt;Арты - артефакты.&lt;br /&gt;Асы - ассасины, улучшенные существа 1-го уровня темных эльфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бабочки - феи/дриады, существа 1-го уровня эльфов.&lt;br /&gt;Баг (от англ. bug) - ошибка в программном коде, обнаруживаемая в процессе игры.&lt;br /&gt;Бан (от англ. ban) - запрет персонажу писать на форуме или в чате. Накладывается только за нарушения на форуме или в чате.&lt;br /&gt;Не путать с блоком&lt;br /&gt;Баян - новость/идея, не являющаяся таковой. Изначально это выражение происходит от известного анекдота про тёщу («Хоронили тёщу. Порвали два баяна.»),&lt;br /&gt;который постился на форуме Авто.ру настолько часто, что превратился во всем известный и давно запрещённый оффтопик наподобие анекдотов про холодильник&lt;br /&gt;и «Снесла курочка дедушке яичко....». Довольно быстро слово «баян» превратилось в интернетах в символ старой затрёпанной шутки или просто банальности.&lt;br /&gt;Ещё больший вклад в закрепление этого слова как обозначения петросянства внесло попадание анекдота на сайт Анекдот.ру (с тем же эффектом).&lt;br /&gt;В это же самое время на странице баек непрерывно трепали историю про дневник канадского иммигранта — именно отсюда выражение «канадский баян».&lt;br /&gt;&amp;#160; Примеры применения:&lt;br /&gt;&amp;#160; * «Баян. Было год назад.»&lt;br /&gt;&amp;#160; * [ :|||||||||:] (баяно-смайлик, чем шире — тем баянистей)&lt;br /&gt;&amp;#160; * [:]/\/\/\/\/\/\[:] альтернативный вариант&lt;br /&gt;&amp;#160; * Баян, аффтар нуб, убейсо апгидру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БД - боевой дух, один из параметров героя.&lt;br /&gt;Блесс (от англ. bless) - благословение, заклинание 1-го уровня магии света.&lt;br /&gt;Блок - 1. Полное прекращение доступа персонажа к игре. 2. Блокировка стрелка - постановка рядом с ним вражеского юнита, после чего стрелок не сможет стрелять.&lt;br /&gt;Брюли - бриллианты, приобретаются на вложенные в игру реальные деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампы - вампиры, существа 4-го уровня некромантов.&lt;br /&gt;Вардансеры (от англ. war dancer) - см. смертники.&lt;br /&gt;Вейт (от англ. wait) - ожидание в бою. Для этой функции используется кнопочка с изображением песочных часов.&lt;br /&gt;ВиП - подраздел форума «Вопросы и помощь в игре» в котором любой игрок может задать вопрос по игре и получить полный ответ.&lt;br /&gt;За работу раздела отвечает Клан #1502 HWM - Справка и помощь в игре.&lt;br /&gt;Вожди - орки-вожди, улучшенные существа 3-го уровня варваров.&lt;br /&gt;Волки, волчеры - наездники/налетчики на волках, существа 2-го уровня варваров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Г&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гарги - каменные/обсидиановые горгульи, существа 2-го уровня магов.&lt;br /&gt;ГВ - Гильдия Воров&lt;br /&gt;ГВД - Герои войны и денег, непосредственно название самой игры.&lt;br /&gt;Гейт, гейтинг (от англ. gating) - открытие врат ада, уникальное умение фракции демонов.&lt;br /&gt;ГК - Гильдия картежников.&lt;br /&gt;ГКуз - Гильдия кузнецов.&lt;br /&gt;ГН - Гильдия наемников.&lt;br /&gt;ГО - Гильдия охотников.&lt;br /&gt;Гобы - гоблины, существа 1-го уровня варваров.&lt;br /&gt;Голые - 1. Железные/стальные големы, существа 3-го уровня магов. 2. Герои без артов.&lt;br /&gt;Гопник - Вор. Игрок, который прокачивает Гильдию воров.&lt;br /&gt;ГОр - Гильдия оружейников.&lt;br /&gt;Госты - см.привы.&lt;br /&gt;ГР - Гильдия рабочих.&lt;br /&gt;Грейд - 1. См. моды. 2. См. апгрейд.&lt;br /&gt;Гремы - гремлины, существа 1-го уровня магов.&lt;br /&gt;Грифы - грифоны, существа 4-го уровня рыцарей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Д&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дамаг (от англ. damage) - урон.&lt;br /&gt;Дебафф - заклинание, дающее отрицательный эффект.&lt;br /&gt;Девилы (от англ. devil) - дьяволы, существа 7-го уровня демонов.&lt;br /&gt;Деревья - энты, существа 6-го уровня эльфов.&lt;br /&gt;Драк - дракон.&lt;br /&gt;Девки - бестии/фурии, существа 2-го уровня темных эльфов.&lt;br /&gt;Дру - друиды, существа 4-го уровня эльфов.&lt;br /&gt;Дубины - огры, существа 4-го уровня варваров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклы - 1. Заклинания. 2. См. ЗВ.&lt;br /&gt;ЗВ - заклятый враг, уникальное умение фракции эльфов.&lt;br /&gt;Зелень - зеленый дракон, существо 7-го уровня эльфов.&lt;br /&gt;ЗЫ – то же, что и PS - post scriptum.&lt;br /&gt;ЗЫЫ - PPS.&lt;br /&gt;Зорк - флудер,самый крутой(пиписька больше чем у квазера)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ибма (от англ. imbalanced) - несбалансированный, явно сильнее других.&lt;br /&gt;Ивент (от англ. event) - событие в игре.&lt;br /&gt;Игрок уснул - так именуется положение, когда один из участников боя отвлекся или у него возникли проблемы с доступом к интернету,&lt;br /&gt;вследствие чего он не ходит один или несколько раз, а остальные терпеливо ждут своей очереди хода.&lt;br /&gt;Изумруд - изумрудный дракон, улучшенное существо 7-го уровня эльфов.&lt;br /&gt;Импы (от англ. imp) - бесы, существа 1-го уровня демонов&lt;br /&gt;ИМХО (от англ. in my humble opinion) - по моему скромному мнению. Вольный перевод - &amp;quot;Имею мнение, хрен оспоришь&amp;quot;.&lt;br /&gt;Ини - инициатива, один из параметров существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каст (от англ. cast) - заклинание.&lt;br /&gt;КЗС, КСЗС - тип боя &amp;quot;каждый сам за себя&amp;quot;. Иногда преводят как: Крысь сам, забудь совесть.&lt;br /&gt;Кланвары (от англ. clan wars) - клановые войны.&lt;br /&gt;Клинки - танцующие с клинками, существа 2-го уровня эльфов.&lt;br /&gt;Клятый - см. ЗВ.&lt;br /&gt;Кожа - каменная кожа, заклинание 2-го уровня магии света.&lt;br /&gt;Консервы - пехотинцы/латники, существа 3-го уровня рыцарей.&lt;br /&gt;Конь – 1. Единорог, существо 5-го уровня эльфов. 2. Адский жеребец, существо 5-го уровня демонов.&lt;br /&gt;Крафт - улучшение артефакта путем установки на него одного или нескольких модификаторов.&lt;br /&gt;Крест - 1. Каменные шипы, заклинание 1-го уровня магии хаоса. 2. Крестьяне, существа 1-го уровня рыцарей.&lt;br /&gt;Крокодилы - см. ящеры.&lt;br /&gt;КУ - круговой удар.&lt;br /&gt;Курицы - см. Грифоны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Л&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лаги - проблемы с сервером игры или с подключением интернета.&lt;br /&gt;Лак (от англ. luck) - удача.&lt;br /&gt;Латы - латники, улучшенные существа 3-го уровня рыцарей.&lt;br /&gt;Лвл, левак, левел (от англ. level) - уровень персонажа.&lt;br /&gt;ЛОЛ (от англ. lots of laugh) - много смеха. Неопытные игроки часто принимают это за оскорбление.&lt;br /&gt;Лоулевел (от англ. low level) - игрок низкого уровня.&lt;br /&gt;Лукари - лучники, эльфийские лучники, иногда вообще любые стрелковые юниты.&lt;br /&gt;Луки - стрелки.&lt;br /&gt;ЛЭ - лесные эльфы.&lt;br /&gt;Люк - врата ада.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;М&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маринад - искусственная задержка боя (пропуск ходов, ходы на последней секунде и т.д.).&lt;br /&gt;Миники, мини-арты - мини-артефакты, уникальное умение магов.&lt;br /&gt;Миносы, мины - минотавры, существа 3-го уровня темных эльфов.&lt;br /&gt;Мобокач, мободроч - прокачка персонажа путем боев с мобами.&lt;br /&gt;Мобы - персонажи и существа, управляемые искусственным интеллектом.&lt;br /&gt;Моды - модификаторы, устанавливаемые на артефакты.&lt;br /&gt;Модеры - модераторы, Смотрители форума и чата, работники официального Клана # 205 HWM - Смотрители форума, игроки, призванные следить за порядком на форуме.&lt;br /&gt;Не допускать мата и флуда в общении.&lt;br /&gt;Монки - монахи, существа 5-го уровня рыцарей.&lt;br /&gt;Мульт - Вспомогательный персонаж игрока. Часто служит для незаконной прокачки основного персонажа&lt;br /&gt;Мясо - 1. Легко убиваемый большой стек. 2. Групповые бои.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Н&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навес - стрельба навесом, способность рыцарских лучников, поражающая квадрат 3х3.&lt;br /&gt;Оправдана в случае захвата навесом хотя бы 3-х стеков противника.&lt;br /&gt;Налеты - налетчики на волках, улучшенные существа 2-го уровня варваров.&lt;br /&gt;Наложить кожу - применить заклинание &amp;quot;каменная кожа&amp;quot;. Чаще всего используется по отношению к друидам.&lt;br /&gt;Недвига - недвижимость.&lt;br /&gt;Нейтралы - 1. Армии, управляемые компьютером на охоте. 2. Существа, не принадлежащие ни одной из фракций.&lt;br /&gt;Некр, негр, некрос - некромант.&lt;br /&gt;Ник, никнэйм (от англ. nickname) - имя персонажа.&lt;br /&gt;Нуб, нуп (от англ. newbie) - новичок, не разбирающийся в игровом процесс персонаж. Так же см. Турбонуб&lt;br /&gt;Нудисты - игроки, дерущиеся без артов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОА - очки амуниции.&lt;br /&gt;Огневики, огненные - огненные демоны, улучшенные существа 2-го уровня демонов.&lt;br /&gt;ОИФ - подраздел форума «Общий игровой форум ». Больше напоминает раздел для нытья.&lt;br /&gt;Ответ, ответка - ответный удар существа на атаку противника.&lt;br /&gt;Оффтопик (от англ. off topic) - любое сообщение, выходящее за рамки установленной темы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;П&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПвП (от англ. player versus player) – тип боя &amp;quot;игрок против игрока&amp;quot;.&lt;br /&gt;Перки - навыки и способности персонажа. Название взято из игры Fallout, где так назывались бонусные умения.&lt;br /&gt;Перс - персонаж.&lt;br /&gt;Пехи - пехотинцы, существа 3-го уровня рыцарей.&lt;br /&gt;ПЗ - подраздел форума &amp;quot;Подача заявления&amp;quot;.&lt;br /&gt;Привы - привидения, существа 3-го уровня некромантов.&lt;br /&gt;ПСЖ - по собственному желанию. Обычно употребляется в словосочетании &amp;quot;блок ПСЖ&amp;quot;.&lt;br /&gt;Птички - зачастую горгульи или грифоны, возможно применение по отношению к любым летающим существам.&lt;br /&gt;Пятерка - популярная игра &amp;quot;Герои меча и магии 5&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Р&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рандом (от англ. random) - случайным образом.&lt;br /&gt;Рары (от англ. rarity) - раритетные артефакты, получаемые лучшими бойцами по итогам войн за Империю,&lt;br /&gt;имеющие повышенную прочность и возможность быть собранными в комплекты.&lt;br /&gt;Реал - реальные деньги, вложенные в игру.&lt;br /&gt;Реальщик - человек, пользующийся реалом.&lt;br /&gt;Резист (то англ. resist) - сопротивление уменьшение эффекта действия чего-либо.&lt;br /&gt;Респект (от англ. respect) – уважение.&lt;br /&gt;Ресы - 1. Ресурсы. 2. См анимейт.&lt;br /&gt;РД (от англ. rise dead) - поднятие мертвых, заклинание 2-го уровня магии природы.&lt;br /&gt;РК (от англ. player killing) - нападение на игрока и последующее его убийство. На данный момент реализовано только в ГВ.&lt;br /&gt;Рогачи, рогатые - Рогатые демоны - существа 2-го уровня демонов.&lt;br /&gt;Рофл - обозначение громкого смеха.&lt;br /&gt;пример текста: Рофл — я плачу!!!! Рекомендую для прочтения: коменты просто мега рофл. Происхождение: &lt;br /&gt;Транслитерация ROFL Rolling On the Floor Laughing — буквально с англ. — катаюсь по полу от смеха.&lt;br /&gt;синонимы: ржунимагу, пацталом, пацтулом, я плакалъ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сины - см. асы.&lt;br /&gt;Скелы - скелеты, скелеты лучники - существа 1-го уровня некромантов.&lt;br /&gt;Скелолуки, скелолучеры - скелеты лучники.&lt;br /&gt;Слив - преднамеренный проигрыш боя.&lt;br /&gt;Слить бой - преднамеренно проиграть бой.&lt;br /&gt;Слоу (от англ. slow) - замедление, заклинание 1-го уровня магии тьмы.&lt;br /&gt;СМ - сила магии, один из параметров героя.&lt;br /&gt;Смертники - [танцующие со смертью], улучшенные существа 2-го уровня эльфов.&lt;br /&gt;Снять ответ - тактический ход (почти все юниты отвечают на удар всего 1 раз - самый первый).&lt;br /&gt;Обычно снимают ответ малым количеством юнитов, чтобы потом ударить более сильным и не получить сдачи.&lt;br /&gt;Снять промах - форсировать промах у бестелесных существ после двух подряд попаданий по ним.&lt;br /&gt;Собаки - адские псы/церберы, существа 3-го уровня демонов.&lt;br /&gt;Спектры (от англ. spectre) - призраки, улучшенные существа 3-го уровня некромантов.&lt;br /&gt;Спеллы (от англ. spell) - см. заклы, п.1.&lt;br /&gt;Стат - параметр героя или существа.&lt;br /&gt;Стопорнуть - отбросить стек противника назад по линейке инициативы тяжелым ударом, применяется героями-варварами&lt;br /&gt;Стек - отряд существ.&lt;br /&gt;Сукки - суккубы, существа 4-го уровня демонов. Желательно писать с двумя буквами &amp;quot;к&amp;quot;,&lt;br /&gt;а то Мераллиса может не понять и влепить бан не глядя :=)&lt;br /&gt;Сумрак – сумеречный дракон, существо 7-го уровня темных эльфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танцоры - танцующие с клинками/со смертью, существа 2-го уровня эльфов.&lt;br /&gt;Танцующий с дубиной – огр, существо 4-го уровня варваров.&lt;br /&gt;Тапок - выстрел орков. Чаще используется в выражениях Закидать тапками или Тапки закончились.&lt;br /&gt;Топик (от англ. topic) - тема на форуме.&lt;br /&gt;Топикстартер (от англ. topic starter) - игрок, создающий тему на форуме.&lt;br /&gt;Тролли - (от англ. trolling — блеснение, ловля рыбы на блесну) — написание в Интернете (на форумах, в группах новостей Usenet, в вики-проектах и др.)&lt;br /&gt;провокационных сообщений с целью вызвать флейм, конфликты между участниками, пустой трёп, оскорбления и т. п.&lt;br /&gt;Занимающийся троллингом называется троллем, что совпадает с названием мифологического существа.&lt;br /&gt;Тренинг (от англ. training) - тренировка, уникальное умение рыцарей.&lt;br /&gt;ТУ - тяжелый удар.&lt;br /&gt;Турбонуп - игрок, который очень быстро прокачался до приличного боевого уровня, но при этом совершенно не прокачал ГР,&lt;br /&gt;а так же игрок большого уровня совершенно ничего не знающий об игре.&lt;br /&gt;ТЭ - Тёмный эльф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умелка - умение фракции, получаемое по итогам боя и зависящее от убитых юнитов, также означает уровень умения.&lt;br /&gt;Урки - орки, существа 3-го уровня варваров.&lt;br /&gt;Ушастые - эльфы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаер, фаерболл (от англ. fireball) - огненный шар, заклинание 3-го уровня магии хаоса.&lt;br /&gt;Фак (от англ. FAQ - Frequently asked questions) - часто задаваемые вопросы.&lt;br /&gt;Фамы (от. англ. familiar) - черти, улучшенные существа 1-го уровня демонов.&lt;br /&gt;Фетишисты - игроки, предпочитающие драться в артах.&lt;br /&gt;Фича (от англ. feature) - некоторая особенность, функция чего-либо.&lt;br /&gt;Флейм (от англ. flame) - обмен сообщениями не по теме топика, представляющий собой словесную войну.&lt;br /&gt;Флуд (от англ. flood) - многократное повторение идентичных по содержанию фраз.&lt;br /&gt;Подробней читать в статье Флуд&lt;br /&gt;Флудер, флудераст - лицо, распространяющее флуд.&lt;br /&gt;Фул, фулл, фулларт – максимальное возможное число надетых на героя данного уровня артефактов,&lt;br /&gt;как по количеству, так и по параметрам.&lt;br /&gt;Фурки, фуры - фурии, улучшенные существа 2-го уровня темных эльфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Х&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хайлевелы (от англ. high level) - игроки высокого уровня.&lt;br /&gt;Хаст (от англ. haste) - ускорение, заклинание 1-го уровня магии света.&lt;br /&gt;Хобы - хобгоблины, улучшенные существа 1-го уровня варваров.&lt;br /&gt;ХП, хиты (от англ. hit points) - количество жизни у существ.&lt;br /&gt;Может применяться как в отношении одного существа, так и к одному или нескольких отрядам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ц&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цербы - церберы, улучшенные существа 3-го уровня демонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ч&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чар (от англ. character) - персонаж.&lt;br /&gt;ЧД - черные драконы, улучшенные существа 7-го уровня темных эльфов.&lt;br /&gt;Читеры - 1. Фракция, существенно доминирующая на определенном уровне. 2. Игроки, использующие ошибки в программном коде для получения преимуществ.&lt;br /&gt;Чумки - чумные зомби, улучшенные существа 2-го уровня некромантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ш&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шакалы - персонажи, заходящие в бои к заведомо более слабым противникам.&lt;br /&gt;Шефы (от англ. orc-chieftain) - см. вожди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Э&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльфолуки - эльфийские лучники, существа 3-го уровня эльфов.&lt;br /&gt;Экспа (от англ. experience) - боевой опыт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ящеры - наездники на ящерах, существа 4-го уровня темных эльфов.[/size]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 00:52:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт на оружие</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Ставлю крафт на оружие 4х10%&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://secretalyans.clan.su/_fr/0/7554915.gif&quot; alt=&quot;http://secretalyans.clan.su/_fr/0/7554915.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;За работу беру всего лишь 100з за % + элементы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нужно для крафта:&lt;br /&gt;10% - 30эл.&lt;br /&gt;9% - 24эл.&lt;br /&gt;8% - 19эл.&lt;br /&gt;7% - 15эл.&lt;br /&gt;6% - 12эл&lt;br /&gt;5% - 9эл.&lt;br /&gt;4% - 6эл.&lt;br /&gt;3% - 4эл.&lt;br /&gt;2% - 2эл.&lt;br /&gt;1% - 1эл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время установки:&amp;#160; Количество всех элементов = к-во часов, то есть мод 9% ставится двое суток.&lt;br /&gt;Заказывайте крафт заранее!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 00:36:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кредит</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1102/83/3c57664a3e34.jpg&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1102/83/3c57664a3e34.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вдруг кто не знает, в нашей игре есть официальные &lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=173399&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;банки&lt;/a&gt;, в которых можно взять кредит.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1361&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Центральный банк&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно получить кредит размером до 150 000з&lt;br /&gt;Основные требования: Персонаж не менее 9 левела, ГР 4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=285&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Банк универсальные финансы&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно получить кредит размером до 250 000з (В отдельных случаях больше)&lt;br /&gt;Основные требования: Персонаж не менее 7 левела, ГР 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=1418&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ton-bank&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно получить кредит размером до (30 000*ГР) золотых (т.е. игрок с ГР1 может претендовать на кредит не более 30 000 золотых в месяц, а с ГР9 – не более 270 000 золотых в месяц)&lt;br /&gt;Основные требования: Персонаж не менее 5 левела&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 00:31:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мини игры в HeroesWM</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/find_game.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/find_game.html&lt;/a&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игра к 3х летию игры&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/graal.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/graal.html&lt;/a&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Грааль.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/winner.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/winner.php&lt;/a&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Убить всех.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/arcade.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/arcade.html&lt;/a&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аркада.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/hsf.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/hsf.html&lt;/a&gt; - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стрельба.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Убейся ап гидру&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=1&lt;/a&gt; - &lt;strong&gt;Рыцарь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=2&lt;/a&gt; - &lt;strong&gt;Некромант&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=3&lt;/a&gt; - &lt;strong&gt;Маг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=4&lt;/a&gt; - &lt;strong&gt;Эльф&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=5&lt;/a&gt; - &lt;strong&gt;Варвар&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=6&lt;/a&gt; - &lt;strong&gt;Тёмный эльф&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 00:28:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Премия Рунета 2009&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 00:26:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Архив воин и ивентов</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/1102/36/2d6b795a3af4.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/1102/36/2d6b795a3af4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=79108&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=79108&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с варварами.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=125076&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; rid=125076&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с нежитью.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=413481&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; rid=413481&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с мятежниками.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=1263717&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; id=1263717&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с эльфами (против эльфов).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=1370113&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; id=1370113&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с эльфами (против тёмных эльфов).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=1380923&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; id=1380923&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с эльфами (против союза эльфов).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=4349789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; id=4349789&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с демонами.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=9303831&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; id=9303831&lt;/a&gt;&amp;#160; - в походе на пещеры драконов.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=9604137&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; id=9604137&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с магами.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=9545918&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; id=9545918&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с магами (с армагеддоном).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=25451342&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; d=25451342&lt;/a&gt;&amp;#160; - в стычке с ворами (против людей).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=25284283&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; d=25284283&lt;/a&gt;&amp;#160; - в стычке с ворами (против мобов).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=57498962&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; d=57498962&lt;/a&gt;&amp;#160; - во время нападения элементалей.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=61426188&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; d=61426188&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с гномами.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=62459125&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; d=62459125&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с гномами (против предателя).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=118328969&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; =118328969&lt;/a&gt;&amp;#160; - на расчистке тоннеля.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=119801964&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; =119801964&lt;/a&gt;&amp;#160; - на засыпке побережья.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=136963496&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; =136963496&lt;/a&gt;&amp;#160; - разрушение стены (в присутствии &amp;quot;Равшана и Джамшута&amp;quot;).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=197851393&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; =197851393&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с королевством.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=199951278&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; =199951278&lt;/a&gt;&amp;#160; - на войне с королевством (штурм столицы с поддержкой гномов).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=220144592&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; =220144592&lt;/a&gt;&amp;#160; - во время зачистки кладбища от нежити.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=221749160&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; =221749160&lt;/a&gt;&amp;#160; - во время уничтожения защитников склепа.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=240365972&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; =240365972&lt;/a&gt;&amp;#160; - в стычке с демонами порталов.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&amp;amp;warid=242001309&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1 &amp;#8230; =242001309&lt;/a&gt;&amp;#160; - во время уничтожения предводителей демонов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 00:10:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аватары от мастера Король_Артур</title>
			<link>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1101/e2/96a1d54fe667.gif&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1101/e2/96a1d54fe667.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i022.radikal.ru/1101/bd/effe18899464.gif&quot; alt=&quot;http://i022.radikal.ru/1101/bd/effe18899464.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s014.radikal.ru/i326/1101/7a/3c30a3de281d.gif&quot; alt=&quot;http://s014.radikal.ru/i326/1101/7a/3c30a3de281d.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s013.radikal.ru/i324/1101/cf/615e87b2daf1.gif&quot; alt=&quot;http://s013.radikal.ru/i324/1101/cf/615e87b2daf1.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/1101/b0/1544011b8893.gif&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/1101/b0/1544011b8893.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s009.radikal.ru/i310/1101/3b/5b35c3768b5a.gif&quot; alt=&quot;http://s009.radikal.ru/i310/1101/3b/5b35c3768b5a.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1101/2f/d3f74fee64e5.gif&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/1101/2f/d3f74fee64e5.gif&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1101/f2/a943389e2dcc.gif&quot; alt=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1101/f2/a943389e2dcc.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Король_Артур)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 23:30:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://kamelot.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
